시스템 상, 소환수는 '플레이어를 따라다니는 아군 몬스터'임.
이 아군 몬스터는 소환자의 스펙에 비례해서 능력치가 매겨지는데, 소환 당시에만 플레이어 능력치를 체크하고, 채널 변경 및 게임 재접속 할 때까지는 플레이어 능력치를 다시 체크하지 않음.
왜냐면, 시스템 상 아군 몬스터가 죽고 다시 생성되어야 플레이어 능력치를 체크할 수 있기 때문임.
채널 변경 및 게임 재접속은, 플레이어 캐릭터가 서버에서 사라지고 다시 생성되는 방식이라 생각하면 편한데, 이 과정에 플레이어 캐릭터와 함께 소환수도 사라지고, 재널 변경 및 게임 재접속이 끝나면 플레이어 캐릭터와 함께 다시 소환됨.
이 때, 다시 소환되면서 플레이어 능력치를 체크 하는 것임.
이걸 아는 분들이 소환 당시에 플레이어 스펙을 극한으로 끌어올려서 소환수의 능력치를 높게 만들고 사냥하는 것이고, 순간적으로 스펙 상승시킬게 높은 유저일수록 소환수 능력이 좋을 수 밖에 없음.
(ex.MAX 생본, 초인 버프, 별지기의 후예 버프, 특수 버프, 폭주, 스킬 사용 시 순간적으로 크리티컬 대미지 N% 증가 등등)
반대로 말하면, 저런거 쓰지 않고 소환수 소환하면 성능이 하락된다는 소리도 됨.
스시 로봇같은 소환수는 채널 안바꾸고 다음맵만 가도 사라지는데, 이건 라테일쪽에서 의도적으로 맵 이동 시 로봇이 부숴지도록 만든거라 패스
'라테일 정보' 카테고리의 다른 글
[라테일 Tip] 나락 무기 노강 vs 군단장 무기 풀강(더이상 필요 없는 팁) (0) | 2019.10.30 |
---|---|
[라테일 Tip] 윈드스토커만 상급 콜로세움 무기를 맞추는 이유 (0) | 2019.10.30 |
[라테일 Tip] 상시로 진행되는 복귀 유저 보상 정리 (0) | 2019.10.29 |
[라테일 Tip] 소환수 레벨 빨리 올리는 방법 (0) | 2019.10.28 |
[라테일 Tip] 신규/복귀 유저라면 꼭 알아둬야 할 '위대한 여정' (0) | 2019.10.28 |