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라테일 정보

[라테일 Tip] 소환수의 소환 방식에 대해 알아보자

시스템 상, 소환수는 '플레이어를 따라다니는 아군 몬스터'임.

 

이 아군 몬스터는 소환자의 스펙에 비례해서 능력치가 매겨지는데, 소환 당시에만 플레이어 능력치를 체크하고, 채널 변경 및 게임 재접속 할 때까지는 플레이어 능력치를 다시 체크하지 않음.

 

왜냐면, 시스템 상 아군 몬스터가 죽고 다시 생성되어야 플레이어 능력치를 체크할 수 있기 때문임.

 

채널 변경 및 게임 재접속은, 플레이어 캐릭터가 서버에서 사라지고 다시 생성되는 방식이라 생각하면 편한데, 이 과정에 플레이어 캐릭터와 함께 소환수도 사라지고, 재널 변경 및 게임 재접속이 끝나면 플레이어 캐릭터와 함께 다시 소환됨.

 

이 때, 다시 소환되면서 플레이어 능력치를 체크 하는 것임.

 

이걸 아는 분들이 소환 당시에 플레이어 스펙을 극한으로 끌어올려서 소환수의 능력치를 높게 만들고 사냥하는 것이고, 순간적으로 스펙 상승시킬게 높은 유저일수록 소환수 능력이 좋을 수 밖에 없음.

(ex.MAX 생본, 초인 버프, 별지기의 후예 버프, 특수 버프, 폭주, 스킬 사용 시 순간적으로 크리티컬 대미지 N% 증가 등등)

 

반대로 말하면, 저런거 쓰지 않고 소환수 소환하면 성능이 하락된다는 소리도 됨.

 

 

스시 로봇같은 소환수는 채널 안바꾸고 다음맵만 가도 사라지는데, 이건 라테일쪽에서 의도적으로 맵 이동 시 로봇이 부숴지도록 만든거라 패스