1. 윈드스토커(활)
- 근거리급 공격 범위
- 순간적인 극딜 외에는 전부 약함
- 순간적인 극딜 또한, 요즘 기준에서는 그렇게까지 강력한 수준은 아님
- 탱킹 요소가 없어서 생존하기 힘듬
- 탱킹을 커버할 유틸 요소가 단 세가지인데, 스턴기인 스턴 에로우는 선딜이 너무 길고, 이뮨기인 비상 탈출은 쿨타임이 너무 길고, 늪지대는 사용해봤자 의미 없는 스킬
- 이동술이 단 하나인데 후딜이 너무 길음
2. 윈드스토커(단검)
- 라테일 최악의 공격 범위
- 누적딜을 보는 직업이지만 누적딜이 좋지 못함
- 많이 맞는 직업인데 탱킹 요소가 없어서 생존하기 힘듬
- 탱킹을 커버할 유틸 요소가 두 세가지인데, 스턴기들로 버티기엔 스턴 아닐 때 너무 잘죽고, 이뮨기인 비상 탈출은 쿨타임이 너무 김.
- 이동술인 블리츠는 후딜도 은근 있으면서 두 번 연속 사용해야 다른 스킬과 연계가 가능한 이유로, 딜로스가 심함.
3. 테러나이트
- 방당 대미지는 괜찮지만, 타격 시간 대비 공격 시간이 너무 길어서, 딜량이 전 직업 중 최악
- 많이 맞는 직업인데 탱킹 요소가 없다시피 해서 생존하기 힘듬
- 탱킹을 커버할 유틸 요소가 두 가지인데, 일렉트릭 드레인의 흡수는 기본적인 탱킹 성능 자체가 뒷받침 해줘야 되어서 성능이 떨어지고, HP 흡수는 1 대 다수 상황에서만 잠깐 버티는 용도로 사용됨
- 이동술인 파워 무브먼트는 후딜이 매우 길어서, 안그래도 불가능한 카이팅이 더욱 더 불가능함.
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