기본 정의
- 상대방 공격에 맞을 시 miss가 발생될 확률을 높힙니다.
- 상대방의 명중률이 높을수록, miss 발생을 높히기 위해 높은 회피율이 요구됩니다.
- 상대방과 일반 레벨 차이가 높을수록, miss 발생을 높히기 위해 높은 회피율이 요구됩니다.
- 회피율이 아무리 낮아도, 약 5%의 확률로 miss가 발생됩니다.
- 회피율이 아무리 높아도, 약 5%의 확률로 miss가 발생되지 않습니다.
참고사항
- 대다수의 몬스터들은 유저보다 일반 레벨이 높습니다.
- 대다수의 몬스터들은 명중률이 아주 높습니다.
연관 스탯
- 명중률
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