기본 정의
- 상대방 공격 시 발생되는 일반 대미지의 최대값을 증가시킵니다.
예시
- 물리/마법 최대 대미지가 0% -> 100%로 증가 시, 50만 ~ 200만 사이에서 발생되는 일반 대미지가, 50만 ~ 400만 사이에서 발생됨.
관련 스탯
- 최종 물리/마법 최대 대미지
기본 정의
- 상대방 공격 시 발생되는 일반 대미지의 최대값을 증가시킵니다.
예시
- 물리/마법 최대 대미지가 0% -> 100%로 증가 시, 50만 ~ 200만 사이에서 발생되는 일반 대미지가, 50만 ~ 400만 사이에서 발생됨.
관련 스탯
- 최종 물리/마법 최대 대미지