본문 바로가기
라테일 대규모 업데이트 내용 정리

[라테일] 2019년 4분기 파트1 밸런스 패치 정리

0. 공통

- 일부 스킬의 레벨 당 증가하는 대미지 값 변경
(최대 레벨 기준으로는 대미지가 바뀌지 않아서, 사실상 초저렙구간만 상향)




1. 검호 




총평 : 이뮨과 흡혈이 사라져서 안전성이 크게 떨어진 대신, 대미지가 크게 증가됨


일부 스킬, 동작 삭제
- 특수 약/강공격
- 이도류 오의
- 스페셜 어택
- 광기의 포효
- 이도류 마스터
- 스페셜 공격 강화
- 크로스 블레이드 초기화
- 트릭 블레이드
- 이도류 이동술
- 버서커 드라이브

크로스 블레이드
- 스킬 최대 레벨 5로 감소
- 스킬 사용 시 크리티컬 확률 증가 효과 삭제

신규 공격 스킬 '무쌍난무'
- 제자리에서 콤보 공격하는 평타형 스킬

신규 패시브 '무쌍난무 비기'
- 효과 : 무쌍난무 콤보를 한바퀴 모두 사용하고 크로스 블레이드를 사용하면, 타격 횟수가 1회 추가되고 스턴 효과가 추가됨

소울 블레이드
- 스킬 리뉴얼 진행
- 최대 레벨 5로 증가
- 레벨 당 필요 스킬포인트가 1로 감소

신규 공격 스킬 '승천난무'
- 적을 띄우고 앞으로 점프하면서 공격하는 평타형 스킬

신규 패시브 '승천난무 비기'
- 효과 : 무쌍난무 콤보를 한바퀴 모두 사용하고 소울 블레이드를 사용하면, 타격 횟수가 5회 추가됨

특수[검호]
- 버프 사용 시 소울 블레이드 스킬 쿨타임 초기화 효과 삭제

전투태세
- 습득 제한 레벨 100으로 변경
- 소모 자원이 CP로 변경
- 쿨타임이 20초로 대폭 감소
- 쿨타임 감소 효과가 적용되도록 변경

망각
- 소모 자원 CP로 변경
- 스킬 최대 레벨 1로 변경
- 스킬 효과가 '스피릿, 이베이전, 크로스 블레이드, 소울 블레이드 쿨타임 즉시 초기화'로 변경

신규 공격 스킬 '스피릿'
- 전방으로 빠르게 이동함과 동시에 적을 두번 공격하는 스킬
- 연속 2회 사용 가능
- 스킬 사용 중 넉백 무시

신규 공격 스킬 '이베이전'
- 후방으로 백덤블링 하면서, 적을 공격하는 스킬
- 적 공격 시 속박 발생
- 스킬 사용 중 넉백 무시

신규 이동 스킬 '백 덤블링'
- 후방으로 백덤들링 하는 스킬
- 피격 및 다운 중 사용 가능
- 스킬 사용 중 넉백 무시

신규 버프 '불사'
- CP를 소모하는 스킬
- 스킬 사용 시 4초간 HP가 1 이하로 떨어지지 않음
- 스킬 사용 시 4초간 넉백 무시

신규 패시브 '감각의 폭주'
- 스킬 최대 레벨 : 10
- 스킬 습득 필요 포인트 : 2
- 효과 : 레벨 당 크리티컬 대미지 5% 증가

신규 패시브 '민첩성'
- 스킬 최대 레벨 : 5
- 스킬 습득 필요 포인트 : 1
- 효과 : 레벨 당 이동속도 12% 증가

충격파동
- 버서커 상태에서만 효과가 적용되던 선행 조건 삭제

무기의 대가
- 최대 레벨 10으로 감소
- 스킬 효과가 '스킬 레벨 당 무기 공격력 1%'로 감소

신경의 폭주
- 스킬 타입이 버프에서 패시브로 변경
- 스킬 최대 레벨 10으로 감소
- 스킬 효과가 '스킬 레벨 당 크리티컬 확률 1%'로 감소

힘의 폭주
- 스킬 타입이 버프에서 패시브로 변경
- 스킬 최대 레벨 10으로 감소
- 스킬 효과가 '스킬 레벨 당 최대 대미지 5%'로 감소

체력의 폭주
- 스킬 이름이 '시력의 증폭'에서 '체력의 폭주'로 변경
- 스킬 타입이 버프에서 패시브로 변경
- 스킬 최대 레벨 10으로 감소
- 스킬 효과가 '스킬 레벨 당 HP 1%'로 변경

정신력 강화
- 스킬 최대 레벨 5로 감소
- 스킬 효과가 '스킬 레벨 당 CP 최대량 100 증가'로 증가

살기 증폭
- 스킬 최대 레벨 10으로 증가

강인한 의지
- 스킬 습득에 필요한 스킬 포인트가 2로 증가

갑옷 강화
- 스탯 강화 스킬에 따라 스킬포인트 없이 습득 가능하도록 변경
- 스킬 효과가 '스킬 레벨 당 방어력 2%'로 증가

레전드 1-2 스킬
- 스킬 지속 효과가 최소/최대 대미지 30% 증가로 변경
(사용 효과는 전사의 외침 유지)

레전드 1-3 스킬
- 스킬 이름이 '가드 브레이크'으로 변경
- 스킬 효과가 관통력 30%로 변경

레전드 1-4 스킬
- 신규 액티브 스킬 '각성 소울 블레이드'로 변경

레전드 1-5 스킬
- 스킬 이름이 '블레스 웨폰'으로 변경
- 스킬 효과가 무기 공격력 20%로 변경

레전드 1-6 스킬
- 스킬 이름이 '크리티컬'로 변경
- 스킬 효과가 크리티컬 대미지 40%로 변경




2. 아그니

총평 : 특수 스킬의 의존도와 탱킹 부족에 대한 문제점은 개선이 되었음. 핵심 문제점인 안전 관련 유틸과 아그니 쉴드는 개선이 덜되었지만 그래도 근 상향을 받은 편

아그니 쉴드
- 아그니 쉴드 이펙트 변경
- ARP 게이지의 충전 시간이 20초로 감소
- 쉴드 생성 시 방어력 전환 비율이 100%로 증가
- 쉴드 생성 후 적용되던 버프 효과가 3초간 이뮨으로 변경

마그마 웨이브, 라바 하운드
- 프레임 저하 현상을 해소하기 위해 FX 간소화

플레임, 마그마 스킬
- 프레임 저하 현상을 해소하기 위해 타격 FX 삭제

기간틱 스윙
- 대미지 증가
- 타겟수 1 증가
- 타격 횟수 1 증가
- 기간틱 쇼크(타격 시 스턴) 효과 삭제
- 공격 시 추가 효과 삭제
- 스킬 사용 중 대미지 감소 15% 증가
- 스킬 쿨타임이 4.5초로 변경

기간틱 슬래시
- 대미지 증가
- 타겟수 1 증가
- 타격 횟수 1 증가
- 기간틱 쇼크(타격 시 스턴) 효과 삭제
- 공격 시 추가 효과 삭제
- 스킬 사용 중 대미지 감소 15% 증가
- 스킬 쿨타임이 4.5초로 변경

기간틱 스트라이크
- 대미지 증가
- 타겟수 2증가
- 타격 횟수 1 증가
- 기간틱 쇼크(타격 시 스턴) 효과 삭제
- 스킬 사용 중 대미지 감소 15% 증가
- 스킬 쿨타임이 4.5초로 변경

기간틱 버스터
- 대미지 증가
- 타격 횟수 1 증가
- 기간틱 쇼크(타격 시 스턴) 효과가 '스킬 레벨 당 10% 확률로 2초 스턴'으로 변경
- 연속 2회 사용 기능 삭제
- 스킬 사용 중 대미지 감소 15% 증가
- 스킬 쿨타임이 10초로 변경

기간틱 러쉬
- AP 소모량이 횟수당 100으로 변경
- 스킬 사용 중 넉백무시 효과 추가
- 연속 사용 횟수가 5회에서 7회로 상승
- 기간틱 쇼크(타격 시 스턴) 효과 삭제
- 스킬 사용 중 대미지 감소 15% 증가

특수[아그니]
- 버프 유지 중, 플레임, 마그마 스킬 사용 시 라바 웨이브와 라바 하운드가 소환되는 효과 삭제

플레임 스트라이크
- 대미지 증가
- 타격 횟수 1 증가
- 스킬 사용 시, 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브 소환
- 스킬 쿨타임 7초로 변경

플레임 샷
- 대미지 증가
- 타겟수 2 증가
- 타격 횟수 1 증가
- 스킬 사용 시, 스킬 레벨 당 10% 확률로 라바 웨이브 소환
- 스킬 쿨타임 8초로 변경

플레임 버스터
- 대미지 증가
- 타겟수 1 증가
- 타격 횟수 1 증가
- 스킬 사용 시, 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 웨이브 소환
- 적 타격 시, 스킬 레벨 당 이동속도 7% 감소 효과 추가
- 스킬 쿨타임 8초로 변경

마그마 블레스트
- 대미지 증가
- 타겟수 1 증가
- 스킬 사용 시 이동속도 감소 효과가 HP의 50% 수치 쉴드 생성으로 변경
- 스킬 사용 시, 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 하운드 소환
- 스킬 쿨타임 10초로 변경

마그마 스피어
- 대미지 증가
- 타겟수 1 증가
- 스킬 사용 시, 스킬 레벨 당 5% 확률로 라바 하운드 소환
- 스킬 쿨타임 9초로 변경

인페르노
- 대미지 증가
- 타겟수 1 증가
- 타격횟수 1 증가
- 스킬 사용 효과가 2초간 속박으로 변경
- 스킬 사용 시, 스킬 레벨 당 10% 확률로 라바 하운드 소환
- 스킬 쿨타임 9초로 변경

기간틱 대시
- 스킬 사용 시 AP를 소모하지 않도록 변경

인피니티
- 화산 폭발의 대미지 증가
- 화산 폭발의 타격횟수 2 증가

쇼크 웨이브
- 스킬 삭제

화염의 가호
- 레벨 당 방어력 300 증가 효과 추가

기간틱 아머
- 스킬 효과가 대미지 감소 2%로 변경




3. 세이버

총평 : 강력한 스킬을 더 자주 사용할 수 있어서 누적 딜량이 조금 증가됨. 하지만, 인피니티 스킬 연속 사용으로 인한 극딜은 막힘

인피니티 세이버문
- 스킬 등급이 인피니티에서 일반으로 변경
- 스킬 이름이 '세이버 문'으로 변경
- 습득 가능 레벨이 141로 변경
- 스킬 쿨타임이 15초로 변경

인피니티 헤머 크래쉬
- 스킬 등급이 인피니티에서 일반으로 변경
- 스킬 이름이 '헤머 크래쉬'으로 변경
- 습득 가능 레벨이 141로 변경
- 스킬 쿨타임이 15초로 변경

레전드 2-5 스킬
- 세이버 문, 해머 크래쉬가 영향 받지 않도록 변경