조정되는 난이도
- 일반 몬스터 난이도 : 일반적으로 해당 레벨대의 유저가 어느정도 장비만 맞춰도 솔플 가능할 정도로 HP와 대미지 하락
- 보스 몬스터 난이도 : 일반적으로 해당 레벨대의 유저가 어느정도 장비만 맞춰도 솔플 가능할 정도로 HP와 대미지 하락, 핵심적인 보스 패턴 제거 (ex.엘리안 파도, 마흐투 관 떨어트리기 등)
- 함정 : 일부 던전에서만 함정 요소 제거
- 경험치 획득량 : 보통 난이도와 비교 시, 약 40% 감소
- 엘리 획득량 : 보통 난이도와 비교 시, 약 40% 감소
- 중간 보상 : 중간 상자는 모두 제거되고, 광석과 중보스는 주머니를 고정 1개만 드랍함.
- 보상방 상자 드랍 : 주머니를 고정 1개만 드랍함.
핵심 목적
- 인던 퀘스트, 레전드 퀘스트, 초인 퀘스트 등, 각종 퀘스트 클리어
- 보통 난이도로 불가능한 경험치 던전 클리어
- 느린 아이템 파밍
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