기본 정의
- 몬스터 처치 시 획득되는 경험치 양을 퍼센트로 증가시킵니다.
예시
- A 몬스터 처치 시 경험치가 500만 획득되는데, 경험치 획득량이 1900%라면 획득되는 경험치가 1억이 됩니다.
동일한 언어
- 경획
- 경험치 획득%
- 경험치 습득량%
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