[일반 특성]
1단계(Lv.170) : 명중률 10% or 회피율 10%
- 회피율은 올려도 소용없는 스텟이라서 명중률을 습득하시는게 좋습니다
2단계(Lv.180) : (방어력 3% or 저항력 3%) + HP 1500
- 방어력과 저향력 둘 다 효율이 낮아서 아무거나 습득하시면 됩니다.
- 방어력에 비례해서 특정 스탯이 증가되는 세이버와 아그니는 무조건 방어력을 습득해주세요.
3단계(Lv.190) : 고정 대미지 5% or 관통력 10%
- 자신의 관통력이 80% 이하 : 관통력
자신의 관통력이 81% 이상 : 고정 대미지
4단계(Lv.195) : 쿨타임 감소 2%
5단계(Lv.200) : 최소/최대 대미지 10% or 크리티컬 대미지 15%
- 자신의 크리티컬 대미지가 최대 대미지의 1.5배 이상 : 최소/최대 대미지
- 자신의 크리티컬 대미지가 최대 대미지의 1.5배 이하 : 크리티컬 대미지
6단계(Lv.205) : 스페셜 게이지 최대값 증가
7단계(Lv.210) : 올스탯 500 or 무기공격력/속성력 15
- HP가 필요하신 분들 : 올스탯
- 대미지가 필요하신 분들 : 무기공격력/속성력
8단계(Lv.215) : 쿨타임 감소 3%
9단계(Lv.220) : 올스탯 2000 or 무기공격력/속성력 60
- HP가 필요하신 분들 : 올스탯
- 대미지가 필요하신 분들 : 무기공격력/속성력
10단계(Lv.225) : 고정 대미지 2500
11단계(Lv.230) : 올스탯 2% or 무기공격력/속성력 2%
- HP가 필요하신 분들 : 올스탯
- 대미지가 필요하신 분들 : 무기공격력/속성력
12단계(Lv.235) : 크리티컬 확률 1%
[초월 특성]
1단계(초월 100) : 일반 추가 대미지 1000 or 보스 추가 대미지 1000
- 대체로 일반 추가 대미지가 효율이 좋습니다.
2단계(초월 200) : HP 2500
3단계(초월 300) : 일반 추가 대미지 2500 or 보스 추가 대미지 2500
- 대체로 일반 추가 대미지가 효율이 좋습니다.
4단계(초월 400) : HP 5000
5단계(초월 500) : 일반 추가 대미지 2% or 보스 추가 대미지 2%
- 대체로 일반 추가 대미지가 효율이 좋습니다.
6단계(초월 700) : HP 10000
7단계(초월 900) : 올스탯 3% or 무기공격력/속성력 3%
- HP가 필요하신 분들 : 올스탯
- 대미지가 필요하신 분들 : 무기공격력/속성력
8단계(초월 1100) : HP 3%
9단계(초월 1300) : 일반 지배력 1% or 보스 지배력 1%
- 대체로 일반 지배력이 효율 좋습니다.
10단계(초월 1500) : 크리티컬 확률 1%
11단계(초월 2000) : 최종 최소 대미지 1%
12단계(초월 3000) : 최종 최대 대미지 1%
13단계(초월 4000) : 최종 크리티컬 대미지 1%
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