환영 풀강 세트
올스탯 4000
올스탯 5%
근력 1500
HP 5%
HP 4000
일반 몬스터 추가 대미지 3500
보스 몬스터 추가 대미지 1500
고정 대미지 2500
무기 공격력 110
무기 공격력 3%
최소 대미지 100%
최대 대미지 125%
크리티컬 대미지 95%
초록색 세트
근력 16000
올스탯 5000
올스탯 10%
쿨타임 감소 4% + 4%
최소 대미지 100%
최대 대미지 100%
무기 공격력 70
크리티컬 대미지 160%
보스 몬스터 추가 대미지 6000
환영 세트가 HP 4000, HP 5%, 일반 몬스터 추가 대미지 3500, 고정 대미지 2500, 무기 공격력 40, 최대 대미지 25%가 더 높음.
환영 세트가 근력 14500, 올스탯 5%, 올스탯 1000, 쿨타임 감소 4% + 4%, 크리티컬 대미지 65%, 보스 몬스터 추가 대미지 4500이 너 낮음.
대미지는 초록색 세트가 강력함.
HP 3432007, 체력 297775 기준으로 계산 시, 올스탯 1000로 HP 28495, 올스탯 5%로 HP 41950, HP 5%로 HP 76608, HP 4000으로 8960.
즉, 환영 세트에서 초록색 세트로 넘어오면 HP가 15123 감소됨.
공허 풀강 세트
올스탯 4000
올스탯 7%
HP 47000
고정 대미지 1000
크리티컬 확률 11%
크리티컬 대미지 45%
쿨타임 감소 5% + 4%
무기 공격력 50
무기 공격력 1%
정화 세트
올스탯 5%
근력 12000
HP 6000
최소 대미지 80%
최대 대미지 80%
크리티컬 대미지 65%
무기 공격력 50
고정 대미지 3000
공허 세트가 올스탯 4000, 올스탯 2%, HP 41000, 크리티컬 확률 11%, 쿨타임 감소 5% + 4% 더 높음
공허 세트가 근력 12000, 최소/최대 대미지 80%, 크리티컬 대미지 25%, 고정 대미지 3000 더 낮음
방당 대미지야 무조건 순결 세트가 좋지만, 만약 크리티컬 확률 11%가 온전히 적용되는 상황에서는 크리티컬 대미지 2500% 기준으로 275% 차이가 나버려서, 실질적인 누적딜 차이는 공허가 더 높음.
HP 차이를 보면.
HP 3432007, 체력 297775 기준으로 계산 시, 올스탯 4000으로 HP 113980, 올스탯 2%로 HP 16780, HP 4000으로 8960.
즉, HP 3432007, 체력 297775 기준으로, 공허가 HP 139720 더 높음.
결론
- 환영에서 초록색으로 교체 시 대미지가 증가되고, HP 하락은 미미함.
- 고로, 교체에 부담이 없다.
- 공허에서 정화로 교체 시, 방당 대미지는 상승되지만 크확이 크게 하락됨으로, 공허의 크확이 온전히 반영되는 상황에서는 누적 딜량은 공허가 높다.
- 공허에서 정화로 교체 시, HP 3432007, 체력 297775 기준으로, HP 가 약 14만가량 떨어진다.
- 고로, 크확과 HP가 분에 넘치는 수준이 아니라면 공허를 유지하는게 더 낫다.
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