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라테일 정보

[라테일 Tip] 무기 별 특징

홀리스타/다크문 무기
- 공통적으로 마스터리[상급] 패시브 레벨이 증가됨
- 다크체이서를 제외한 메인 직업은 인피니티 스킬과 특정 공격 스킬의 레벨이 고정 3 증가됨
- 다크체이서는 마스터리[중급] 패시브 레벨이 증가됨
- 서브 직업은 마스터리[최상급] 패시브 레벨이 증가됨

다이너스티 무기
- 메인 직업은 공격 스킬 레벨 증가 효과가 삭제됨
- 서브 직업은 마스터리[최상급] 레벨 증가 효과가 삭제되어서, 다이너스티 무기 3강이 되어야 홀리스타/다크문 무기 4강급 효율이 발생됨
- 공통적으로 마스터리[상급] 패시브 레벨이 증가됨

엘리안의 변이된 무기
- 마스터리 증가 효과가 삭제됨
- 타격 시 쿨타임 즉시 감소가 추가되고, 무기 강화 시 확률이 증가됨
- 엘리안 무기 부터, 무기 강화 시 무기공격력/속성력 증가량이 매우 높아짐
- 무기 강화 시 메인 직업은 특정 패시브 스킬 혹은 버프 스킬 레벨이 증가되는데, 서브 직업은 고정 대미지%가 증가됨

군단장 무기
- 타격 시 쿨타임 즉시 감소 확률이 0.4%로 고정됨
- 타격 시 추가 대미지가 추가되고, 무기 강화 시 확률이 증가됨. 대미지는 웬만한 단타기 이상으로 발생

나락의 무기
- 장비 착용 시 FX 효과가 삭제됨
- 타격 시 쿨타임 즉시 감소 효과가 삭제됨
- 타격 시 추가 대미지 효과가 삭제됨
- 타격 시 일정 확률로 '나락구체'라는 설치형 스킬이 자동 사용됨