직접 해보면서 느낀 점과, 상대로 만나서 느낀 점을 적음
[좋음]
- 검호 : 너프 먹었지만 아직도 쌔고 판정도 좋음. 특히, 상대방 카운터 없으면 훅 보내버리는 것도 여전함
- 세피로트 : 상대방이 카운터 관리를 잘 하면 비등비등한데, 상대방이 카운터를 다 쓴 상황이면 무조건 이김
- 아크메이지 : 튀플메타 수혜자. 넓은 공격 범위로 견제만 잘해도 웬만하면 이기는데, 플레이 타임이 더럽게 긴게 문제
- 저지먼트 : 스킬 연계 이상한 것 빼곤 다좋음. 아 글고 사람들이 스나 롤스나 너프라하고 하던데, 해보니 얘는 그냥 연계 이상한대신 전체적으로 딜량이 쌘 것 뿐이라서 지금같은 튀플메타에 잘 맞는 것 뿐이었음
[보통 or 좋은지 확실치 않아서 보통이라 함]
- 테러나이트 : 인식과 다르게 단타기 잘 쓰고 잘 맞추면 쌔고 좋음. 견제기 범위가 기가막히고, 카운터가 4개에 공격 시간이 긴 스킬들이라 좋음
- 소울리스 원 : 블루 소울의 순간적인 폭딜이 어마어마하고, 다크 소울의 경직 면역으로 설치기 소환하면서 돌격하는 플레이가 가능해서, 잘만 하면 진짜 좋음. 여기에, 사람들이 얘를 몰라서 잘 당해줌
- 스타시커 : 의외로 판정 범위가 크고, 설치형 스킬로 매복계 사용 가능해서, 지금같은 튀플 메타에서는 그럭저럭 쓸만함. 물론 플레이 타임이 더럽게 긴게 문제
[구린데 잘 하면 보통급은 됨]
- 윈드스토커(단검) : 대미지는 쌘데 카운터가 하필 주력기에 들어가셨고, 연계가 나쁘고 선딜 별로에 공격 범위가 너무 적어서 적이 안맞는 것만 잘 커버하면 딜로 밀어버림
- 세이버 : 대미지도 좋고 연계도 생각보단 나쁘지 않은데, 선딜 별로에 카운터 범위도 그닥이라 반격 힘들고 공격 범위가 너무 적어서 적이 안맞음. 근거리에 딱 붙기만 하면 어떻게든 뭔가가 됨
- 파픈스타 : 대미지도 좋고 연계도 생각보단 나쁘지 않은데, 전체적으로 선딜 별로에 견제를 헤일스톤으로만 해야 하고, 그 외의 스킬들은 공격 범위가 너무 적어서 적이 안맞음
- 프라이쉬츠 : 대미지도 좋고 연계도 생각보단 나쁘지 않은데, 총쏘는 놈이 이걸 근거리에서 해야함. 자매품으로 레고 지뢰가 있음
- 사이키커 : 판정은 좋은데 대미지가 그닥 좋지 못하고, 스킬 연계가 자연스럽지 않아서 좀 그럼. 그래도 기공의 피격 판정 이동으로 어떻게든 안맞으면서 이니쉬 가능
- 마에스트로 : 판정은 좋은데 대미지가 그닥 좋지 못하고, 직업 자체가 너무 설치기 의존이라 좀 그럼. 설치기 잘 쓰면 어떻게든 해볼만 함
[구린걸 컨트롤로도 커버 못함]
- 소디언 : 대미지도 그닥, 연계도 그닥, 선딜도 그닥, 카운터도 그닥, 공격범위도 그닥, 장점 안보임
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