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라테일 일상

[라테일] 2020년 2월 19일에 진행되는 파픈스타 리뉴얼 관전 포인트

1. 이뮨기 2개와 흡수기 1개는 어떻게 되는가?
- 여태까지 리뉴얼이 진행된 이뮨/흡수빨 직업들은 모두 비중이 줄어들거나 완전 삭제됨

2. 지금처럼 제자리에서 사냥하는 직업을 유지하는가?
- 현 메타에 어울리지 않는 사냥 방식에, 루즈한 플레이 스타일이라서 변경 가능성이 큼
- 다만, 테러나이트 같이 특유의 플레이 스타일이 성립되었음에도 현 메타에 안어울리는 상황도 발생될 수 있음

3. 설치형 스킬이 생기는가?
- 리뉴얼 진행하는 직업들은 모두 설치형 스킬을 부여하고 있기 때문
- 만약 설치형 스킬이 생긴다면 악성의 멜로디로 추측

4. 스킬포인트 분배는 어떻게 되는가?
- 현재 파픈스타는 악연/악소 중심의 스킬트리로, 많은 버프와 패시브를 배울 수 있는 환경이지만, 리뉴얼 후 여러 공격 스킬을 사용하게 한다면, 스킬포인트 분배를 위해 버프와 패시브에 들어가는 스킬포인트를 줄이며 성능이 너프될 수 있음
- 만약 버프와 패시브에 들어가는 스킬포인트를 줄이지 않더라도, 공격 스킬에 들어갈 스킬포인트가 늘어난다면 포인트 분배가 애매해짐

5. 힐은 어떻게 되는가?
- 힐 자체가 현재 메타에 맞지 않고, 인던 밸런스와 HP 회복 관련 밸런스를 힐이 없다는 전제 하에 맞추고 있음
- 힐이 다른 방식(ex.쥬얼스타)으로 바뀔 수도 있지만, 삭제될 가능성도 있음

6. 버프 성능은 어떻게 되는가?
- 버프 직업이 리뉴얼 된 경우가 없어서, 버프 성능이 증가될지, 감소될지, 아니면 아예 없어질지 예상 불가능

7. 버프 성능의 비중을 만들고 전투 성능의 비중을 줄여버려서 파픈도 '윈스' 당하는가?
- 라테일은 여러가지 요소들의 균형을 고려하여 밸런스를 맞추는데, 과거 윈드스토커는 엘리획득량/아이템발생확률/옵션발생확률의 비중을 인정하고 전투 성능을 떨어트리는 대참사가 일어났었음
- 파픈스타의 경우 힐/버프의 비중을 인정해버린다면 힐/버프와 전투 트리가 분리되어 버릴 수 있고, 힐/버프/딜 셋 다 되지만 어느 한쪽 성능이 이전보다 떨어지는 대참사가 일어날 수도 있음