[라테일] 레전드 스킬에 대미지 감소% 들어간게 오버 벨런스인 이유
2019. 10. 21.
레전드 스킬의 동작 시간이 너무 길다보니 몬스터들의 공격에 쉽게 노출되어서, 나락의방 같이 생존이 중요한 던전에서 사용에 무리가 있다는 단점을 해결하기 위해, 레전드 스킬에 대미지 감소%를 넣은건 이해합니다. 그런데, 지금의 레전드 스킬은 쿨타임이 40초, 60초밖에 안되고, 타격 시 쿨타임 감소 효과를 받아서 자주 사용되어서, 레전드 스킬이 자주 사용됩니다. 이렇게 안전한 스킬로 만들거면 레전드 스킬이 쿨타임이 매우 길거나, 타격 시 쿨타임 감소 효과를 받지 않아서, 비장의 필살기 용도로 신중하게 사용해야 되는 스킬이어야 하지 않을까요? 게다가 스킬 자체 능력이 아닌, 스킬 사용 시 버프가 걸리는 형식이라, 레전드 스킬 사용 도중에 CC기 맞고 캔슬되어도 안전하기 때문에, 막 사용해도 됩니다. 심지어,..