[라테일] 주관적으로 보는 현 격투 문제점들
2020. 6. 23.
1. 연계 쿨타임이라는게 없는 일반적인 격투 게임과 다르게, 라테일은 스킬 별로 쿨타임이 길게 적용되는 게임이고, 격투가 있는 타 RPG 게임들과 다르게 평타를 거의 못쓸 정도의 게임임. 결국에는 스킬만으로 격투를 진행해야 되는데, 견제로 스킬을 사용하기도 하고, 연계가 가능한 스킬 자체가 한정적이기도 하고, 전체적인 스킬 쿨타임이 기본 7초 이상 적용되다 보니, 대다수의 직업들이 스킬 연계 타이밍에 스킬 연계가 자연스럽게 나올 수가 없음. 안그래도 띄우기 위주로 연계하는 게임도 아니고, 대미지 및 연계력 하향평준화가 진행되고 있는 현 격투는 적을 날려버릴만큼 HP를 깎기 매우 어려운 상황이라, 연계가 중간에 끊키게 된다면 반격 맞기 매우 좋은 상황이 되어버림. 이를 잘 커버하고 쿨타임 계산을 하는 것도..